Ο ρόλος του Pattern Maker στη βιομηχανία ένδυσης
RS Balakumar
Αναπληρωτής Καθηγητής
Τμήμα Μόδας, Σχεδίου & Τεχνών
Hindustan Institute of Technology and Science (HITS)
Email: [email protected]
Εισαγωγή:
Όσον αφορά τις ανησυχίες της βιομηχανίας ένδυσης, κατασκευή μοτίβων τμήμα είναι η ραχοκοκαλιά της βιομηχανίας ένδυσης. Στην πραγματικότητα, ένα καλό ρούχο γεννιέται στο τραπέζι του μοτίβου.
Οι δημιουργοί προτύπων πρέπει να γνωρίζουν καλά τα ανθρωπομετρικά δεδομένα των μετρήσεων του ανθρώπινου σώματος. Έμπειρος στις τεχνικές κατασκευής ενδυμάτων. Πρέπει να έχει ενδελεχή γνώση της προετοιμασίας των μοτίβων με βάση τις μετρήσεις των απαιτήσεων των αγοραστών που ονομάζονται φύλλο προδιαγραφών. Αυτή η μέθοδος ονομάζεται βιομηχανική κατασκευή προτύπων.
Υπάρχουν πολλοί τύποι κατασκευής μοτίβων σε χρήση, ως εξής:
- Κατασκευή μοτίβων κατά παραγγελία (σύστημα κατά παραγγελία)
- Εμπορική κατασκευή πατρόν.
- Δείγμα κατασκευής μοτίβων με βάση τα ρούχα.
- Βιομηχανική κατασκευή πατρόν.
- Επίπεδη κατασκευή σχεδίων.
- Sloper/Master προετοιμασία κατασκευής πατρόν .
- Επίπεδη σχεδίαση με βάση το σχέδιο.
- Βαθμολόγηση κατασκευής μοτίβων.
- Δημιουργία πατρόν με τη βοήθεια υπολογιστή.
- Βαθμολόγηση μοτίβων με τη βοήθεια υπολογιστή.
- Έτοιμη κατασκευή μοτίβων ρούχων και
- Κατασκευή μοτίβων ντραπέ ενδυμάτων.
Κυριότερα χαρακτηριστικά του Apparel Pattern Maker:
1) Υπολογίστε τις διαστάσεις των σχεδίων που επιτρέπουν τον καθορισμό των μεγεθών των ενδυμάτων, λαμβάνοντας υπόψη το τέντωμα καθώς και το μη τέντωμα των υφασμάτων (υφασμένα και πλεκτά).
2) Δημιουργήστε το μοτίβο slopers/master για κάθε μέγεθος. US 8, 10, 12, κ.λπ. σε μια σειρά μεγεθών ενδυμάτων, χρησιμοποιώντας γραφήματα μέτρησης, σχεδίαση και κοπή με χρήση οργάνων, υπολογιστών ή/και συσκευών ταξινόμησης.
3) Λογισμικό δημιουργίας μοτίβων είναι διαθέσιμα όπως αναφέρεται παρακάτω:
- Gerber (GGT)
- Τεχνολογία μαλλιών,
- Άστορ,
- Tanya-γεωμετρική,
- Κομμάτι αφής και
Μέρα με τη μέρα εισάγονται νέα μαλακά προϊόντα για την ταχεία ανάπτυξη της ένδυσης καθώς και των βιομηχανιών ενδυμάτων σε όλο το εσωτερικό.
4) Δημιουργήστε ένα χάρτινο μοτίβο από το οποίο θα καλύψετε τις ανάγκες της σχεδιαστικής ιδέας των αγοραστών μαζικής παραγωγής.
5) Ρυθμίστε την καλύτερη διάταξη των κομματιών σχεδίων για να ελαχιστοποιήσετε τη σπατάλη υλικού και σημειώστε το ύφασμα για τη βέλτιστη χρησιμότητα του κατανάλωση υφάσματος αναλόγως.
6) Συζητήστε τις προδιαγραφές σχεδίασης με τους σχεδιαστές και μετατρέψτε τα πρωτότυπα μοντέλα ενδυμάτων τους σε σχέδια χωριστών εξαρτημάτων που μπορούν να απλωθούν σε ένα μήκος υφάσματος.
7) Σχεδιάστε λεπτομέρειες σε σκιαγραφημένα μέρη για να προσδιορίσετε πού πρέπει να ενωθούν τα μέρη, καθώς και τις θέσεις των πιέτες, τις τσέπες, κουμπότρυπεςκαι άλλα χαρακτηριστικά, με χρήση υπολογιστών ή οργάνων σχεδίασης (καλά γνώστες των πινακίδων και των συμβόλων της κατασκευής μοτίβων χειροκίνητα καθώς και ηλεκτρονικά).
8) Σχεδιάστε περιγράμματα τμημάτων μοτίβων προσαρμόζοντας ή αντιγράφοντας υπάρχοντα μοτίβα ή δημιουργώντας/σχεδιάζοντας νέα μοτίβα φορεμάτων.
9) Εξετάστε τα σκίτσα, το δείγμα φορέματος και τις προδιαγραφές σχεδίασης για να προσδιορίσετε τις ποσότητες, τα σχήματα και τα μεγέθη των εξαρτημάτων του μοτίβου και για να προσδιορίσετε την ποσότητα υλικού ή υφάσματος που απαιτείται για να φτιάξετε ένα αναμενόμενο φόρεμα.
10) Επισημάνετε τα δείγματα και τα τελειωμένα μοτίβα με τις απαραίτητες πληροφορίες, όπως το μέγεθος του ενδύματος, το τμήμα, το στυλ, την αναγνώριση και τις οδηγίες ραψίματος.
11) Τοποθετήστε και κόψτε τα κύρια ή δείγματα μοτίβων, χρησιμοποιώντας ψαλίδι και μαχαίρια ή εκτυπώστε αντίγραφα μοτίβων, χρησιμοποιώντας υπολογιστές.
12) Ανιχνεύστε περιγράμματα χαρτιού σε:
- Μοτίβα από χαρτόνι,
- Λεπτό χαρτί,
- Φύλλο ψευδαργύρου,
- Λεπτό κόντρα πλακέ,
- Διαφανή πλαστικά φύλλα και
- Κόψτε μοτίβα σε μέρη για να τα φτιάξετε ως πρότυπα.
- Συνήθως, τα εξαρτήματα των Γιακάδων, Λαιμόκοψη, Πατιλέτες και Τσέπες
Και τυπικό ένδυμα πλήρους μεγέθους με όλα τα εξαρτήματα να επαναλαμβάνονται συχνά ως συνεχείς παραγγελίες που γίνονται πάντα από τους αγοραστές/πελάτες.
Ειδικές αρμοδιότητες ενός κατασκευαστή βιομηχανικών ενδυμάτων:
- Εξετάστε τα επίπεδα σκίτσα,
- Προδιαγραφές σχεδίασης για να εξακριβωθεί το σχήμα,
- Μέγεθος τμημάτων σχεδίου,
- Εξετάστε θέσεις,
- Κοψίματα και σχέδια, χρησιμοποιώντας ψαλίδι,
- Κατασκευαστής εγκοπών και μαχαίρι.
Οι επαγγελματικά έμπειροι κατασκευαστές μοτίβων απασχολούνται σε εταιρείες ένδυσης και συνεργάζονται στενά με ομάδες σχεδιασμού. Ανάλογα με τον εργοδότη, ενδέχεται να ζητηθεί από τους κατασκευαστές μοτίβων να εκτελέσουν το σχέδιο από το 1ο σχέδιο/Το βασικό μοτίβο μέχρι την παραγωγή πρέπει να αντιμετωπίζεται ως απαραίτητο.
Τα μοτίβα είναι βασικά κατασκευασμένα έτσι ώστε το ίδιο στυλ να μπορεί εύκολα να αντιγραφεί όταν απαιτείται και να μπορούν να κατασκευαστούν επαγγελματικά πολλά κομμάτια. Η δημιουργία μοτίβων εξουσιοδοτεί τα οποία δεν χρειάζεται ποτέ να ξεκινούν από το μηδέν ενώ αντιγράφουν τα μοτίβα.
Τις τελευταίες ημέρες η εκπαίδευση που απαιτείται για να γίνεις Pattern Maker είναι συνήθως πτυχίο Bachelor στο Σχεδιασμό Ενδυμάτων. Οι Pattern Makers συνήθως σπουδάζουν Graphic Design, γνώσεις λογισμικού δημιουργίας πατρόν και Business ή Fine Arts από πτυχιούχους.
Τις προηγούμενες ημέρες, ένας δειγματολήπτης με καλή γνώση του ραψίματος της κατασκευής του ενδύματος μπορεί να συνεργαστεί με τον πρακτικά καταρτισμένο μοτίβο, θα εκπαιδεύσει τον μαθητευόμενο/υπό το προσωπικό και θα θεωρηθεί ως βοηθός δημιουργού μοτίβων τουλάχιστον τρία έως πέντε χρόνια και στη συνέχεια θα παραιτηθεί από τη δουλειά. μεταφέρθηκε σε νέο εργοστάσιο ένδυσης.
Τις τελευταίες μέρες οι δημιουργοί πατρόν ονομάζονται επίσης Τεχνικοί Σχεδιαστές / Στελέχη Σχεδίων. Η δημιουργία μοτίβων μετριέται ως το πρώτο βήμα παραγωγή ενδυμάτων. Κατά την κατασκευή ενός ενδύματος σύμφωνα με το σχέδιο, χρησιμοποιούνται πρότυπα για τον εντοπισμό των διαφόρων τμημάτων του ενδύματος παρόμοιου στυλ πάνω στο ύφασμα πριν από την κοπή και τη συναρμολόγηση.
Για να δημιουργήσει ένα διαφορετικό μοτίβο, ένας κατασκευαστής μοτίβων πρέπει να ακολουθήσει πέντε βασικά βήματα:
- Συγκεντρώνοντας το υλικό τους,
- Λαμβάνοντας τις κατάλληλες μετρήσεις,
- Προσθέτοντας στυλ και σχέδια,
- Βαθμολόγηση του σχεδίου τους, λοιπόν
- ντραπινγκ για να καταλήξει στο τελικό ένδυμα.
Διαδικασία δημιουργίας μοτίβων:
Ο πραγματικός παράγοντας είναι η δημιουργία ακριβούς εικόνας κάθε μέρους ενός ενδύματος με επίπεδο χαρτί από σκληρό χαρτόνι που ονομάζεται μοτίβο. Το πρώτο βήμα στην παραγωγή ενδυμάτων είναι η δημιουργία σχεδιασμού και κατασκευής μοτίβων για τα εξαρτήματα του σχεδιασμού. Επιπλέον, η διαδικασία δημιουργίας πατρόν είναι ένα από τα πιο σημαντικά καθήκοντα στο ένδυμα / κατασκευή ενδυμάτων.
Επίπεδο σκίτσο / σιλουέτα ενδύματος που μεταμορφώνεται σε μοντέρνα ρούχα από τεχνικές δημιουργίας μοτίβων και επομένως είναι σαν μια γέφυρα μεταξύ του σχεδιασμού και της παραγωγής. Ξεχωριστά σχέδια (Κύρια μέρη και συστατικά μέρη) ενώνονται μεταξύ τους και σχηματίζουν ένα ρούχο.
Αυτά τα σχέδια χρησιμοποιούνται για το σχέδιο όλων των τμημάτων ενός ενδύματος σε ύφασμα ή σε χαρτί μαρκαδόρου πριν την κοπή του υφάσματος. (Σχεδιασμός δείκτη) Εάν στο ρούχο χρησιμοποιείται φόδρα ή φόδρα, τότε για το σκοπό αυτό πρέπει να κατασκευάζονται και σχέδια από τον μοτίβο.
Για την κατασκευή μοτίβων ενδυμάτων απαιτείται εξειδικευμένη γνώση και αποτελεσματικότητα σχετικά με το ταλέντο, τα τεχνικά στοιχεία της ένδυσης, την ικανότητα ανάλυσης σχεδίων ενδυμάτων και την τεχνολογία κατασκευή ενδυμάτων. Τα σχέδια που χρησιμοποιούνται στη μοντέρνα βιομηχανία ενδυμάτων παράγονται κυρίως σε δύο στάδια που ονομάζονται
- Μπλοκ μοτίβο και
- Μοτίβο ρούχων.
1. Μπλοκ μοτίβο:
Μοτίβο μπλοκ ή βασικό μοτίβο σημαίνει το πραγματικό μοτίβο που προσαρμόζεται σε μια συγκεκριμένη τυπική δομή αμαξώματος, αλλά χωρίς συγκεκριμένη κατασκευή για ελκυστική βελτίωση, σχέδιο ή στυλ. Με βάση τις μέσες μετρήσεις του
- Νέος,
- Ενήλικες,
- Ψηλός
- Σύντομη κλπ.
Γίνεται ομάδα ανδρικών και γυναικείων, μπλοκ μοτίβων.
Διαφορετικά μοτίβα μπλοκ κατασκευάζονται επίσης για τα παιδιά με βάση την ηλικία τους. Τα μοτίβα μπλοκ κατασκευάζονται με δύο τρόπους όπως περιγράφεται παρακάτω:
Επίπεδη μέθοδος: Το σχέδιο των διάφορων τμημάτων ενός ενδύματος, ειδικά του σώματος (Εμπρός και πίσω, μανίκια, φούστα μπροστά και πίσω) που συνήθως ονομάζονται «Πέντε Σλοπεράκια» γίνονται μέσω τεχνικού σχεδίου. Στην περίπτωση τεχνικού σχεδίου, οι κανόνες και η διαδικασία εφαρμογής τους για τις μετρήσεις του ανθρώπινου σώματος και τα ανάλογα ποσοστά τους εξαρτώνται από τον κατασκευαστή του σχεδίου.
2. Μοτίβο ρούχων:
Αυτός ο τύπος μοτίβων μπορεί επίσης να γίνει μέσω υπολογιστή στην παρούσα εποχή κυριαρχίας των υπολογιστών. Σε περίπτωση βασικής διαδικασίας δημιουργίας μοτίβων μέσω υπολογιστή, τα προγράμματα δημιουργίας μοτίβων αποθηκεύονται σε δίσκους υπολογιστή. Η επίπεδη μέθοδος έχει εξελιχθεί κυρίως από το σύστημα μοντελοποίησης και σε αυτό το σύστημα. Τα μοτίβα μπορούν να γίνουν τόσο εύκολα με το χρόνο που καταναλώνεται γρήγορα.
Πρίπλασμα: Για τη διαδικασία κατασκευής μοτίβων ενδυμάτων, η μοντελοποίηση είναι το πρώτο και πραγματικό σύστημα και στη βιομηχανία ενδυμάτων εξακολουθεί να χρησιμοποιείται ευρέως. Σε αυτό το σύστημα, κατασκευάζεται ένα μπλοκ εφοδιασμένο με το τυπικό σώμα ενός μοντέλου, το οποίο ονομάζεται Toile στα Βρετανικά και Muslin ως Η.Π.Α.
Αυτό το toile χρησιμοποιείται στο σώμα του μοντέλου και γίνεται διατηρώντας την τροποποίηση και την ισορροπία με το σώμα του μοντέλου. Στη συνέχεια, το toile/muslin αφαιρείται από το σώμα του μοντέλου.
Στη συνέχεια, κάθε ένα από τα μέρη του toile σχεδιάζεται χωριστά σε μετρίως σκληρότερο χαρτί ή χαρτόνι. Τα μοτίβα που γίνονται σε αυτό το σύστημα γίνονται πολύ ακριβή, αλλά χρειάζεται πολύς χρόνος.
Τα μοτίβα μπλοκ κατασκευάζονται με επίπεδη μέθοδο ή σύστημα μοντελοποίησης και τα μοτίβα ενδυμάτων ή τα σχέδια εργασίας γίνονται με βάση το βασικό μπλοκ. Κάθε μοτίβο μπλοκ διατηρείται σε χαρτί και το αντίγραφό του γίνεται με τη βοήθεια μολυβιού/μαρκαδόρου.
Στη συνέχεια, με το αντίγραφο αυτού του μοτίβου μπλοκ τα ακόλουθα πράγματα πρέπει να καθοριστούν είναι τα εξής:
- Επίδομα ραπτικής,
- Επίδομα κοπής,
- Κεντρική πρώτη γραμμή,
- Σέντερ μπακ,
- Τρύπα κουμπιού,
- Θέση στερέωσης κουμπιού,
- Βέλος,
- Πιέτα,
- Shiring, και
- Συγκέντρωση.
Πόσο θα είναι τα ρούχα χαλαρά, στενά (Ποσό Ευκολίας);
- Προστίθενται διαφορετικά ή συγκεκριμένα σχέδια ενός συγκεκριμένου εξαρτήματος (αν υπάρχει) κ.λπ.
- Για τη διευκόλυνση της σωστής τοποθέτησης των σχεδίων, κόβονται εγκοπές σε σχήμα „U“ ή „V“ κατά μήκος των γραμμών ραφής (οι εγκοπές διατίθενται σε καταστήματα που ασχολούνται με εμπόρους υλικών ραπτικής).
- Για κάθε μέρος ενός ενδύματος, κατασκευάζεται ξεχωριστό σχέδιο εργασίας ή σχέδιο ενδύματος.
- Για να φανεί η κατεύθυνση της γραμμής κόκκων ή του νήματος στημονιού των υφασμάτων, κάθε σχέδιο πρέπει να επισημαίνεται με γραμμή βέλους.
- Μετά την ολοκλήρωση της σχεδίασης του σχεδίου, το σχέδιο εργασίας ή το μοτίβο των ενδυμάτων θα διαχωριστεί από το χαρτί σανίδας κόβοντας με κοφτερό ψαλίδι ή μαχαίρι.
- Κάθε σχέδιο θα επισημαίνεται για το μέγεθος και το όνομα του εξαρτήματος.
- Το δείγμα ρούχου κατασκευάζεται μόνο με μοτίβο εργασίας.
Στην ένδυση της βιομηχανίας της μόδας ακολουθούνται οι προαναφερθείσες διαδικασίες και η μέθοδος ακολουθείται και από τους θεατρικούς πελάτες.
Οι δημιουργοί μοτίβων πληρώνονται πολύ στο εξωτερικό και, καθώς και στις ασιατικές χώρες, αυτές τις μέρες είναι διαφανείς. Περισσότερες βιομηχανίες παραγωγής ενδυμάτων βρίσκονται στην Ινδία, το Μπαγκλαντές, το Βιετνάμ, την Κίνα, την Κορέα, την Ινδονησία και την Τζακάρθα και απαιτούνται πάντα κατασκευαστές μοτίβων είτε χειροκίνητα είτε με υπολογιστή, κατασκευαστές μοτίβων/Graders/κατασκευαστές μίνι μαρκαδόρων.
Ακόμη και τώρα τα εκπαιδευτικά ιδρύματα μόδας διδάσκουν την κατασκευή μοτίβων και την κατασκευή ενδυμάτων ως βασικά μαθήματα και παρέχουν εξειδίκευση στον πρακτικό τρόπο διδασκαλίας.
Μπορεί να σου αρέσει επίσης:
- Βήματα κατασκευής μοτίβων ενδυμάτων
- Τεχνικές κατασκευής μοτίβων ενδυμάτων
- Τι είναι το Pattern Engineering | Στοιχεία Μηχανικής Προτύπων
- Βαθμολογία και Δημιουργία Μοτίβων: Ερωτήσεις για συνέντευξη για εργασία
- Προοπτικές της Ανθρωπομετρίας στην Κατασκευή Μοτίβων Ενδυμάτων
- Τεχνικές ταξινόμησης μοτίβων ενδυμάτων
- Πώς να αναπτύξετε μοτίβο ενδυμάτων

Ιδρυτής & Συντάκτης του Textile Learner. Είναι Σύμβουλος Κλωστοϋφαντουργίας, Blogger & Επιχειρηματίας. Εργάζεται ως σύμβουλος κλωστοϋφαντουργίας σε πολλές τοπικές και διεθνείς εταιρείες. Είναι επίσης συνεργάτης της Wikipedia.
Μοιραστείτε αυτό το άρθρο!